Lundi 25 octobre 2010

FaceTime pour Mac
  • 23/03
  • 2010
  • 10h59

Günther Gheeraert

Motion designer

  • Auteur : La Ptite Lu

Peux tu te présenter et nous parler du parcours qui t'a amené à faire ce métier ?
J’ai toujours dessiné. Petit, j’avais toujours un crayon à la main et je recopiais certains personnages de mes bandes dessinées préférées, comme Tintin évidemment.
Je réalisais déjà mes premiers "albums" avec mes propres petites histoires.

Plus tard, en parallèle du collège, j’ai pris des cours de dessin dans les ateliers des Beaux Arts.
J’ai continué jusqu’au lycée. J’ai ensuite fait un I.U.T informatique et j’ai eu mon DUT Génie Programmation. Pour rassurer mes parents en obtenant un diplôme mais aussi parce que j’étais déjà un peu geek. J’aime l’informatique mais ma passion première reste le dessin.

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Ces nombreuses années dans des ateliers m’ont apporté de l’expérience dans le dessin,
la peinture, la sculpture. Une base que j’ai ensuite consolidée durant ma formation artistique à l’école Emile Cohl à Lyon. Cette formation est très dure et exigeante, notamment les 2 premières années. L’école nous donne une base artistique classique,
à nous ensuite de trouver notre propre voie.

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L'école participe à plusieurs salons ou rencontres :
- à la fête du livre de jeunesse à Villeurbanne (du 7 au 9 mai 2010)
- au festival de BD à Lyon (juin 2010)
- au MIFA à Annecy (du 9 au 11 juin 2010)

+ d'infos sur http://www.cohl.fr

C’est ce que j’ai fait en m’intéressant au jeu vidéo chez Eden Games et Widescreen Games ou j’ai participé au jeu vidéo "Alone in the Dark 5" en tant que Environment Art Designer. J’ai illustré plusieurs décors pour ce jeu. J’ai aussi, à la même période, sorti une bande dessinée pour un collectif sur "les nouvelles d’Honoré de Balzac".

J’ai ensuite été repéré par Vente-privee.com pour réaliser les bandes annonces en tant que motion designer. Une nouvelle aventure, un nouvel univers, celui de la mode et des ventes privées que je ne connaissais absolument pas.
Je m’y suis lancé et je ne le regrette pas !


Quels sont tes outils de travail ?
Je dis souvent que le plus important ce sont les idées. Mes outils de travail sont donc un simple crayon de bois et une feuille blanche. Je ne néglige jamais cette étape car plus on passe de temps sur l’idée, plus la réalisation sera facile, en tout cas c’est mon avis.
Personnellement, une fois que j’ai mon idée sur papier, je me lance directement dans la conception, ensuite tout dépend du sujet.

Si je veux réaliser une vidéo, j’utilise mon matériel à savoir un canon 5D Mark II ainsi que mes deux objectifs : un 50mm 1.4 et un 70-300mm (j’ai aussi une caméra canon HF100 mais je l’utilise moins). J’édite en suite ma vidéo sous After Effects. Si je fais de l’illustration, je n’utilise que Photoshop.
Souvent on me demande pourquoi je n’utilise pas du vectoriel avec Illustrator. En fait, j’aime Photoshop. Ce logiciel a vraiment une prise en main agréable et il sait presque tout faire.

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Si c’est une BD, j’utilise InDesign pour la mise en forme. Si c’est une animation, j’utilise toujours After Effects, logiciel que je trouve passionnant. Difficile à prendre en main au début, mais avec des possibilités tellement immenses que je ne vois pas comment on pourrait faire autrement.
Au niveau de mon ordinateur, j’utilise pour le moment un PC tournant sur Windows avec un processeur Quad Core, mais je pense bientôt investir dans le nouvel iMac 27 pouces.
C’est pour moi le meilleur rapport qualité prix du moment et de loin, avec en prime un superbe écran 27 pouces qualité Apple !


De quoi ou qui t'inspires-tu ?
La grande force de ma formation à Emile Cohl est de nous avoir appris à nous intéresser à tout ce qui est autour de nous pour enrichir notre univers artistique. Je pense qu’il faut lire, la littérature classique, la mythologie, les contes, le fantastique, bref tout ce qui peut nourrir un imaginaire.
Il faut aller au cinéma, regarder les grands films incontournables. Il faut évidemment être à l’écoute de toutes les nouveautés en matière d’art et de nouvelles techniques. Il faut sans cesse se remettre en question et faire évoluer son univers graphique. Je pense que l’artiste a aussi comme rôle de pressentir les modes et les tendances.
Comme la mode est un perpétuel recommencement, la boucle est bouclée…

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Au quotidien, je m’inspire beaucoup des grands illustrateurs que j’admire comme Gustave Doré et Benjamin Rabier, des dessinateurs de BD comme Lewis Trondheim, Sfar et Larcenet pour la série des Donjons et Lapinot, Christophe Blain pour son Isaac le pirate, Marini pour son Rapaces, Wendling pour ses crayonnés, sans oublier l'excellent Nicolas De Crecy pour son Bibendum Celeste. J’aime les classiques de l’animation avec Disney, notamment le Roi Lion qui reste pour moi le chef d’œuvre ultime.

Au cinéma, j’aime des réalisateurs comme Terry Gilliam, Steven Spielberg ou Peter Jackson.
Je suis régulièrement deux sites internet : Fubiz et DeviantArt. Ces derniers veillent quotidiennement et montrent des œuvres du monde entier, que ce soit du graphisme,
des expositions, de la vidéo, de l’animation…


Geek ? Web addict ? Toi et internet ça donne quoi ?
On peut dire que je suis tombé dedans quand j’étais petit. Tout a commencé à l’époque avec une Atari 2600 ! J’ai eu presque toutes les consoles, de salon ou portables. Mais la grande révolution ce fut la démocratisation d’internet. Je me rappelle encore du bruit assourdissant de mon 56K ! Tout devenait possible.

Aujourd’hui encore tout va de plus en plus vite. Je suis sur les réseaux sociaux les plus connus comme Facebook ou Twitter. Pour les photos, j’ai un FlickR. En ce qui concerne la vidéo,
le site pour moi qui est le plus qualitatif reste Vimeo. Je suis un inconditionnel de ce site qui rapporte chaque jour de superbes vidéos d'artistes des quatre coins de la planète, bien loin des conneries de Youtube ou Dailymotion. J’ai encore une vieille télévision cathodique que je n’utilise presque jamais. Dès que je rentre, c’est devant le PC et internet que je m'installe.
Oui, je pense qu’à ce stade on peut dire que je suis gel. Et encore, il y a une époque où je jouais à des jeux multi-joueurs et ça me bouffait tout mon temps libre. Maintenant, j’essaye de rentabiliser mon temps libre à la création, l’édition et la diffusion de mon travail sur le net.


Tu as récemment investi la blogosphère, pourquoi ? Et qu’est ce qui te motive dans ce mode d'expression ?
J’ai ouvert mon blog Mr Gü en janvier. Il me fallait un espace supplémentaire, autre que Facebook (trop intimiste), Twitter (trop restreint), Vimeo (trop formel) et autre que mon propre site internet. Un espace où je puisse dire au jour le jour mes impressions sur tel ou tel travail.
Peut être que c’est une sorte de thérapie, un exutoire, c’est ma maison où je peux dire ce que je pense, dessiner comme j’en ai envie.

J’y mets également des vidéos annexes à celles que je présente sous Vimeo, des séquences bonus, ou des making of, des conseils de travail, des projets en cours...
C’est un espace qui me ressemble et qui m’aide à poser mon ressenti à un instant donné.
Je pense que le blog fait donc parti d’un ensemble, avec mon site, mon Vimeo et Facebook qui correspond bien à mon empreinte numérique sur la toile.

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Quels sont tes projets, tes ambitions ?
Je reste Motion Designer à Vente-privee.com pour produire de belles bandes annonces. A coté de cela, j’ai beaucoup de projets, comme la réalisation d’une bande dessinée, la sortie d’un clip musical pour un chanteur, de nombreux projets en freelance, une visite dans une classe d’un collège défavorisé à Bondy pour parler de mon expérience, une vidéo de moins de quatre minutes pour un concours humanitaire visant à aider les populations en manque d’eau qui devrait sortir fin mai. Je me suis fixé comme objectif de toujours me faire plaisir dans ce que j’entreprends, toujours apprendre aussi, et surtout ne jamais faire deux fois la même chose.


Quelque chose à rajouter ? (comme une vidéo en Thaïlande par exemple ;)
J’ai récemment sorti une vidéo "Ganesh Spirits" que j’ai filmé en Thaïlande, sur l’île de Phuket.
Elle a été vue plus de 20.000 fois en seulement une semaine de mise en ligne. C'est vraiment incroyable. Je suis un peu décontenancé par la réaction des gens sur ma vidéo, car j'avoue que je n'ai jamais eu autant de commentaires, et surtout de bons commentaires. J'en suis vraiment heureux et touché.


Je tiens à remercier toutes les personnes qui ont vu, aimé et commenté la vidéo. C’est vraiment ce genre de choses qui me poussent à me défoncer pour en faire toujours plus.

Je finirai cet interview par un conseil : toujours suivre sa passion et persévérer malgré les obstacles. Il faut aussi savoir que cela représente une quantité incroyable de travail et d’investissement personnel, mais quand on a une réelle passion, rien n’est impossible.

Télécharger la DemoReel de Günther Gheeraert sur le podcast PomGraphik Original, disponible sur iTunes.

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